माइक्रोसॉफ्ट ने सी ऑफ थीव्स पर मुकदमा किया

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आपने पढ़ा कि ठीक है, पेटेंट उल्लंघन पर टर्मिनल रियलिटी नामक कंपनी द्वारा Microsoft पर मुकदमा चलाया जा रहा है। टर्मिनल रियलिटी एक टेक्सास-आधारित विकास कंपनी है जिसे बाद में 2013 में बंद कर दिया गया था। वे Kinect Star Wars, BloodRayne श्रृंखला, Walking Dead: Survival Instinct और Ghost Busters: The Video Game जैसे खेलों के पीछे डेवलपर्स रहे हैं। वे अपने अवर इंजन के लिए जाने जाते हैं जिसका उपयोग वे उपर्युक्त शीर्षकों के विकास में कर रहे हैं।



Microsoft ने Sea of ​​Thieves जैसे टाइटल के विकास में अपने गेमिंग इंजन का उपयोग करने के लिए Terminal Reality और Infernal Technologies के साथ पेटेंट पर हस्ताक्षर किए थे। दुर्भाग्य से, टर्मिनल रियलिटी के डेवलपर्स का दावा है कि Microsoft बिजली और छायांकन विधियों का उपयोग कर रहा है जो अनुबंध में पेटेंट किए गए थे। वे उनका उपयोग गियर्स ऑफ वार 4, हेलो 5, फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट 6, क्वांटम ब्रेक और निश्चित रूप से सी ऑफ थीव्स जैसे शीर्षकों में कर रहे हैं। यह वास्तव में कैसे काम करता है जब एक कंपनी (यानी माइक्रोसॉफ्ट) किसी अन्य कंपनी (यानी टर्मिनल रियलिटी) के गेमिंग इंजन का उपयोग करने की अनुमति मांगती है, यह है कि वे उन्हें कुछ परिस्थितियों में कुछ प्रभाव और तकनीकों का उपयोग न करने के लिए मना कर सकते हैं। यदि ऐसी संधि का पालन नहीं किया जाता है जैसा कि यह है, तो वे परेशानी में पड़ सकते हैं (जो कि वर्तमान परिदृश्य में Microsoft को लगता है)।

वे यह भी दावा करते हैं कि Microsoft वर्षों से अनुबंध के ऐसे बिंदुओं को तोड़ने की कोशिश कर रहा था लेकिन इनकार कर दिया गया था। अंत में, उन्होंने कार्यभार संभालने का फैसला किया और खुद ही संशोधन किया कि उनकी आवश्यकताओं को अच्छी तरह से अनुकूल किया जाए और इसमें बिल्कुल भी संकोच न करें। यदि Microsoft वास्तव में नियमों को तोड़ने का दोषी है, तो वे बड़ी मुसीबत में पड़ सकते हैं और टर्मिनल रियलिटी को बड़ी रकम चुकानी पड़ सकती है। चलो आशा करते हैं कि दोनों पक्षों के बीच जटिलताओं को बेहतर तरीके से हल किया जाएगा।