343 इंडस्ट्रीज: हेलो इनफिनिटी एक काम-इन-प्रोग्रेस है, मूल त्रयी से कला शैली प्रभावित है

खेल / 343 इंडस्ट्रीज: हेलो इनफिनिटी एक काम-इन-प्रोग्रेस है, मूल त्रयी से कला शैली प्रभावित है

गेमप्ले डेमो का इरादा ग्राफिकल निष्ठा का प्रतिनिधित्व नहीं करता है

2 मिनट पढ़ा

हेलो अनंत



कुछ दिनों पहले, Microsoft ने इसकी मेजबानी की थी Xbox खेल शोकेस ईवेंट, जहां कंपनी ने गेम का प्रदर्शन किया है कि Xbox गेम स्टूडियो की सहायक कंपनियां इन पिछले वर्षों में काम कर रही हैं। जैसी कि उम्मीद थी, माइक्रोसॉफ्ट ने पहले बड़ी बंदूक निकाली और हेलो इनफिनिटी के साथ शुरुआत की। यह लंबे समय तक चलने वाली श्रृंखला में अगली किस्त है, और इसे माइक्रोसॉफ्ट के लिए सबसे महत्वपूर्ण खिताबों में से एक माना जाता है।

अंगूर के हुक से प्रभावित गेमप्ले ने संभावित रूप से दिखाया, और अधिकांश दर्शकों ने इस तथ्य की सराहना की कि 343 उद्योग बुंगी द्वारा विकसित कला शैली का अनुकरण करने की कोशिश कर रहे हैं, खेल को अपनी जड़ों में वापस ले जा रहे हैं। दूसरी ओर, एक्सबॉक्स से उच्च बजट वाला पहला-जेनेरिक शीर्षक ग्राफिक्स विभाग में उतना प्रभावशाली नहीं था जितना कि कुछ सप्ताह पहले सोनी के प्रसाद से पता चला था। लोगों ने इंटरनेट पर ले लिया, और हम सभी ने क्रेग पर मेम्स देखा, जो लाइव स्ट्रीम के दौरान दिखाए गए पात्रों में से एक था।





कला शैली

343 उद्योगों के हेलो अनंत डेवलपर्स ने हेलो वेपॉइंट पर प्रशंसकों और तकनीकी विशेषज्ञों द्वारा उठाए गए चिंताओं को दूर करने की कोशिश की है। कला शैली से शुरू करते हुए, वे इस बात की पुष्टि करते हैं कि हेलो इन्फिनिटी में अपनाई जाने वाली कला शैली बुंगो की मूल रचना के बाद आती है बजाय इसके कि वे हेलो 4 में शुरू की गई अपनी स्वयं की कला शैली का अनुसरण करें। इसका मतलब है कि वे शोर को कम करने के लिए विस्तृत चित्रों के साथ एक जीवंत रंग पैलेट का उपयोग करेंगे। ।



चित्रमय निष्ठा

दर्शकों और विशेषज्ञों द्वारा समान रूप से उठाए गए सबसे महत्वपूर्ण चिंता खेल की चित्रमय निष्ठा थी। खेल के खुले क्षेत्र लाइव-स्ट्रीम के दौरान बहुत खूबसूरत लग रहे थे, लेकिन कुछ पात्र सुस्त और बेजान लग रहे थे (जैसे, क्रेग)। डेवलपर्स ने दोहराया कि खेल एक कार्य-प्रगति है। पूर्वावलोकन बिल्ड ने वास्तव में कई हफ्तों पहले से प्रगति दिखाई, जिसका अर्थ है कि वे आलोचना की उम्मीद कर रहे थे और पहले से ही इसे बेहतर बनाने के लिए काम कर रहे हैं। इसके अतिरिक्त, प्रतिक्रिया ने आगे बढ़ने के दौरान देखने के लिए नए अवसरों और विचारों को लाया है।

माइक्रोट्रांसपोर्ट्स और मल्टीप्लेयर बीटा

उन्होंने इस बात पर जोर दिया है कि माइक्रोट्रांसपोर्ट्स हेलो इनफिनिटी एक्सपीरियंस का हिस्सा होंगे, लेकिन इनमें रियल-मनी लूट बॉक्स शामिल नहीं होंगे। यह अभी भी सुनिश्चित नहीं है कि वे इसे कैसे लागू करने जा रहे हैं, लेकिन यह दुर्भाग्य से होगा। अंत में, हेलो मल्टीप्लेयर बीटा की योजना COVID-19 से प्रभावित होती है, और ऐसा लगता है कि उन्हें इसे पूरी तरह से छोड़ना पड़ सकता है।

टैग 343 उद्योग हेलो अनंत