PUBG HUD मैप मार्करों को गेम बैलेंस के विवाद के बाद हटा दिया गया

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पिछले हफ्ते, लोकप्रिय बैटल रॉयल गेम के डेवलपर्स, प्लेयर यूएनडॉग्स बैटलग्राउंड, ने इन-गेम मार्कर सिस्टम में कुछ बदलाव किए। इस परिवर्तन ने खिलाड़ियों को 3 डी मार्कर रखने की अनुमति दी जो बिना नक्शे को खोले भी HUD पर दिखाई देते थे।



मार्कर सिस्टम में यह बड़ा बदलाव पैच 19 के साथ शुरू किया जाना था, लेकिन खिलाड़ियों की नकारात्मक प्रतिक्रिया के कारण इसे रोक दिया गया। 3 डी मार्करों का परीक्षण करने के बाद, समुदाय को विभाजित किया गया था; बहुमत ने सोचा कि मार्कर एक अच्छा जोड़ हैं, जबकि अधिक कुशल खिलाड़ियों ने दावा किया कि यह एक बड़ा लाभ था। खिलाड़ियों ने PUBG उप-रेडिट पर प्रतिक्रिया दी और कहा कि 3D मार्करों का उपयोग दूरी को इंगित करने और अपने स्क्वाड के सदस्यों के लिए रुचि के बिंदुओं को बहुत जल्दी और आसानी से करने के लिए किया जा सकता है।



आज, डेवलपर्स ने उप-रेडिट पर एक पोस्ट किया की घोषणा मार्कर प्रणाली की स्थिति। इस अद्यतन के लिए उनका तर्क 'झगड़े के दौरान कॉल-आउट और संचार को पूरक करते हुए अंकन को आसान बनाना था।'



'हमारी टीम ने इस प्रणाली के बारे में लंबी चर्चा की, जिसमें यह भी शामिल है कि यह बंदूक से कैसे प्रभावित हुई, और हम इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि नई प्रणाली को लाइव सर्वर के लिए तैयार होने से पहले कुछ और ट्यूनिंग की आवश्यकता है,' in / PUBG_Hawkinz । 'हम गनप्ले पर इसके प्रभाव को कम करने के लिए मार्कर प्रणाली के लिए कुछ समायोजन करने जा रहे हैं और जल्द ही परीक्षण सर्वर पर एक संशोधित संस्करण वापस परीक्षण और प्रतिक्रिया के लिए रख देंगे।'



पोस्ट उन सभी खिलाड़ियों को धन्यवाद देता है जिन्होंने टेस्ट सर्वर खेला और अपनी प्रतिक्रिया साझा की। इस तरह के विवादास्पद मैकेनिक होने के बावजूद, PUBG कॉर्प को जवाब देने की जल्दी थी और इसे मुख्य पैच से बाहर निकाला। इस तरह से मुद्दों से बचने के लिए नए यांत्रिकी का परीक्षण करना एक परीक्षण सर्वर का पूरा बिंदु है। हॉकिनज़ ने यह भी कहा कि इस मैकेनिक का संशोधित संस्करण अगले परीक्षण सर्वर चक्र में रोल आउट होगा। जबकि कई खिलाड़ियों को अभी भी लगता है कि नई सुविधा बिल्कुल सही है, उम्मीद है कि अगले पुनरावृत्ति संतुलित होगी और सभी खिलाड़ियों को प्रसन्न करेगी।