Google Stadia मंथली सब्सक्रिप्शन प्लान, प्राइसिंग और अन्य डिटेल्स लॉन्च के पहले ही लीक हो जाएगा

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Stadia PS4 Pro और Xbox One X की तुलना में



क्लाउड गेमिंग में कई कंपनियों ने अपने हाथ आजमाए हैं, जहां सर्वर भारी लिफ्टिंग करते हैं और गेम को उपयोगकर्ता के डिवाइस पर स्ट्रीम किया जाता है। इनपुट लैग, लोड डिस्ट्रीब्यूशन और लेटेंसी जैसे कई अलग-अलग कारणों से इसे खींचना एक कठिन उपलब्धि है। Google उन कुछ कंपनियों में से एक है जो इस अधिकार को कर सकती हैं और उन्होंने इस तरह का एक प्लेटफॉर्म बनाने की चुनौती का काम किया है। इस वर्ष मार्च में स्टैडिया का अनावरण किया गया था, जिसमें हत्यारे की पंथ ओडिसी की बीटा पेशकश की गई थी।

मूल्य निर्धारण और अन्य विवरण आज जीडीसी पर प्रकट किए जाएंगे, लेकिन ऐसा लगता है समाचार साइट फलियों को जल्दी उगाया है।



मूल्य निर्धारण

लीक हुई रिपोर्ट के अनुसार, स्टेडिया एक मासिक सदस्यता मॉडल का पालन करेगी। प्रो सब्सक्रिप्शन के लिए इसकी कीमत $ 10 प्रति माह होगी जिसमें 4K / 60 तक की स्ट्रीमिंग शामिल है। Google $ 169 के लिए एक स्टार्टर पैकर भी लॉन्च करेगा, जिसमें क्रोमकास्ट अल्ट्रा, डेस्टिनी 2 और स्टैडर प्रो सदस्यता के तीन महीने शामिल होंगे।



मासिक सदस्यता में केवल कुछ पुराने खेल होंगे, हाल ही के अन्य शीर्षक अलग से खरीदने होंगे। Google अगले साल 1080p स्ट्रीम की सीमा के साथ मुफ्त योजना पेश करेगा।



खेल और हार्डवेयर की आवश्यकता

डेस्टिनी 2, हत्यारे के पंथ ओडिसी, द डिवीजन 2, डीओओएम और टॉम्ब रेडर सहित लॉन्च के लिए 31 खेलों की योजना बनाई गई है। यह स्पष्ट नहीं है कि सदस्यता में इनमें से कितने खेल शामिल होंगे, लेकिन हम घोषणा के बाद इस लेख में इसे स्पष्ट करेंगे।

Google ने पहले कहा था कि क्रोम चलाने में सक्षम कोई भी मशीन स्टैडिया से गेम स्ट्रीम कर सकती है, लेकिन यह कुछ समय के लिए संभव नहीं होगा। लॉन्च के समय उपयोगकर्ताओं को स्टैडिया के लिए Chromecast प्रो की आवश्यकता होगी। यह 2020 में बदल जाएगा क्योंकि Google Chrome चलाने वाली सभी मशीनों के लिए Stadia खोल देगा।

इंटरनेट आवश्यकताओं को मामूली रखा गया है, जिसमें 10mbps और 1mbps न्यूनतम आवश्यकताएं हैं। 4K स्ट्रीम के लिए, उपयोगकर्ताओं को न्यूनतम 35mbps की आवश्यकता होगी।



विचारों

Stadia का मूल्य निर्धारण कुछ लोगों को निराश कर सकता है लेकिन Google के क्लाउड इन्फ्रास्ट्रक्चर को देखते हुए, यह अंत उपयोगकर्ता अनुभव पर निराश नहीं हुआ। अलग-अलग गेम की खरीदारी एक बुमेर भी हो सकती है लेकिन यह अपरिहार्य था। स्टैडिया पुन: स्थापित कर सकता है कि लोग कैसे गेम खेलते हैं क्योंकि यह निश्चित रूप से गेमिंग को अधिक सुलभ बना देगा। हालाँकि मैं इसे कंसोल या पीसी किलर नहीं मानता। इन सभी प्लेटफार्मों पर उनके पेशेवरों और विपक्ष होंगे और यह अंतिम उपयोगकर्ता की आवश्यकता और अपेक्षा पर निर्भर करेगा।

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