रिमवर्ल्ड: एक विज्ञान-फाई कॉलोनी प्रबंधन सिम्युलेटर



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रिमवर्ल्ड एक कॉलोनी बिल्डिंग सिम्युलेटर है जिसमें खिलाड़ी एक कॉलोनी के विकास को नियंत्रित करता है जिसमें श्रमिक / कॉलोनीवासी शामिल होते हैं। इन-गेम ईवेंट, जैसे कि छापे और पागल जानवर, एक बुद्धिमान AI कहानीकार द्वारा नियंत्रित होते हैं। घटनाओं की कठिनाई और आवृत्ति इस बात पर निर्भर करेगी कि आप किस कहानीकार और कठिनाई को चुनते हैं। खेल वर्तमान में अल्फा (ए 17) में है, इसलिए यह मार्गदर्शिका परिवर्तन के अधीन है।



जब आप शुरू करते हैं तो पहली चीज एक परिदृश्य, पूर्व-निर्मित, कस्टम, समुदाय द्वारा निर्मित, या बीज के माध्यम से यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होती है।





ऐ कहानीकार

फिर खिलाड़ी को एक AI कहानीकार का चयन करना होगा और उसकी कठिनाई को चुनना होगा। 3 अलग-अलग कहानीकार हैं जो प्रत्येक घटना को एक अनोखे तरीके से नियंत्रित करते हैं।

कैसंड्रा क्लासिक सबसे शुरुआती अनुकूल है, क्योंकि वह खेल की कठिनाई को लगातार बढ़ाता है। मैंने उसे सबसे अच्छा एआई पाया क्योंकि वह उन घटनाओं से जूझ रही है जो वह आप पर फेंकता है और एक ही समय में चुनौतीपूर्ण और मजेदार है।



Phoebe Chillax उन लोगों के लिए पसंद का कहानीकार है जो भयानक आपदाओं के बारे में चिंता किए बिना आराम करना और एक कॉलोनी का निर्माण करना चाहते हैं। मेरे अनुभव में, पहले 1 या 2 इन-गेम वर्ष बहुत उबाऊ हैं लेकिन उसके बाद छापे से निपटने के लिए एक वास्तविक परेशानी बनने लगती है।

आखिरी, और निश्चित रूप से गुच्छा से बाहर का पागलपन, रैंडी रैंडम है। इस विशेष कथाकार के पास अपने कार्यों के लिए कोई समझने योग्य पैटर्न नहीं है। आपको एक सप्ताह से कम समय में कई बार हमला हो सकता है, या आप बिना किसी कार्रवाई के सीज़न में जा सकते हैं। एक बार जब आप खेल के लिए महसूस करते हैं, तो मैं आपको रैंडी रैंडम एक कोशिश देने की सलाह देता हूं। यह बहुत व्यस्त है और निश्चित रूप से उसकी हरकतों से निपटने में बहुत मज़ा आता है।

एक अतिरिक्त चुनौती के लिए, आप 'Permadeath मोड' को सक्षम कर सकते हैं जो कई बचत की अनुमति नहीं देता है ताकि आप विनाशकारी घटनाओं / त्रासदियों से बचने के लिए पिछले सहेजों को लोड न कर सकें।

दुनिया का नक्शा

आपके द्वारा कहानीकार का चयन करने के बाद, खेल तब आपके द्वारा प्रदान किए गए बीज के आधार पर एक दुनिया बनाएगा।

ग्लोब पर, आप देख सकते हैं कि विभिन्न बायोम की एक सरणी के साथ कई गुना टाइलें हैं। बायोम का वन्यजीव, तापमान, वर्षा, पौधों की वृद्धि और कई अन्य चीजों पर प्रभाव पड़ता है।

इसके पर्यावरण के बारे में विवरण देखने के लिए ग्लोब पर किसी भी भूमि टाइल पर क्लिक करें। आदर्श रूप से, आप कम से कम 30 दिनों के बढ़ते समय और लगभग 10 से 20 डिग्री सेल्सियस के औसत तापमान के साथ एक बड़ी पहाड़ी इलाके चाहते हैं।

गुटों

ग्लोब पर दिखाई देने वाले कई गुटों के आधार हैं, कुछ मित्रवत और दूसरे शत्रुतापूर्ण। टेंट be ट्राइब ’गुटों के आधार हैं, घर land आउटलैंडर यूनियन’ गुटों के आधार हैं, और खोपड़ी ‘समुद्री डाकू’ गुटों के आधार हैं।

गुटों के टैब में एक दूसरे और खिलाड़ी के साथ गुटों के संबंधों की जानकारी होगी।

उपनिवेशवादी चयन

एक बार जब आपने एक आरंभिक स्थान चुन लिया, तो अगला कार्य आपके उपनिवेशवादियों का चयन करना है।

अंगूठे का एक अच्छा नियम है कि अपने उपनिवेशवादियों को तब तक बेतरतीब रखना है जब तक उनमें से प्रत्येक स्वस्थ न हो जाए और कुछ न कर सके। उपनिवेशवादियों के जीवन पर लक्षणों का भी बड़ा प्रभाव पड़ता है। अवसादग्रस्त, निराशावादी या अपघर्षक वाले उपनिवेशवादियों से बचने की कोशिश करें। कुछ अच्छे लक्षणों के लिए एक कठिन कार्यकर्ता, संगीन, आशावादी आदि हैं।

खेल शुरू

अब असली चुनौती शुरू होती है। मानचित्र का लेआउट आपके द्वारा चुने गए बायोम और इलाके द्वारा निर्धारित किया जाता है। डिफ़ॉल्ट क्रैश लैंड किए गए परिदृश्य में, आप कुछ लकड़ी और स्टील, कुछ दिनों के भोजन राशन, एक पालतू और कुछ बुनियादी हथियारों के साथ शुरू करेंगे।

आपको कॉलोनीवासियों से लैस करें और इस कॉलोनी पर अपना कॉलोनी शुरू करें।

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