स्ट्रीट फाइटर 5 फैन मोड फिक्स करता है मेजर नेटकोड बग, विकसित करने के लिए सिर्फ दो दिन

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स्ट्रीट फाइटर 5



स्ट्रीट फाइटर 5, कैपकॉम का फाइटिंग गेम जो 2016 में लॉन्च किया गया था, अपने भयानक नेटकोड के लिए बदनाम है। अपने बीटा वर्षों के बाद से, ऑनलाइन खेलने के खेल को संभालने से संबंधित एक बग का मतलब था कि एक खिलाड़ी दूसरे से पीछे नहीं रहेगा। इस गन्दे बग ने खेल को अधिकांश के लिए अजेय बना दिया है, और लॉन्च होने के लगभग चार साल बाद, डेवलपर द्वारा अनसुना कर दिया गया। हालांकि बग सभी प्लेटफार्मों पर प्रचलित है, पीसी खिलाड़ी अंततः एक नए मॉड के लिए एक बेहतर ऑनलाइन अनुभव का अनुभव कर सकते हैं।

स्ट्रीट फाइटर 5 नेटकोड फिक्स

Reddit उपयोगकर्ता द्वारा बनाया गया Altimor , यह स्ट्रीट फाइटर 5 मॉड जाहिर तौर पर उक्त बग को पैच करता है, जो लैग-फ्री ऑनलाइन मैचों के लिए अनुमति देता है।



Altimor एक के माध्यम से बग का कारण बताते हैं पद स्ट्रीट फाइटर सबरेडिट पर। अनिवार्य रूप से, जब एक खिलाड़ी का खेल पिछड़ता है, तो दूसरे खिलाड़ी का खेल पीड़ित होता है 'कृत्रिम अंतराल' खिलाड़ियों की घड़ियों में desync के लिए खाता है। यह एक विशाल बग है जिसने लॉन्च होने के बाद से स्ट्रीट फाइटर 5 को त्रस्त कर दिया है, और उत्तेजित प्रशंसकों की अनगिनत शिकायतों के बाद, कैपकॉम को एक फिक्स रिलीज करना बाकी है। सौभाग्य से, अल्टिमोर का ट्विस्ट वही करता है जो डेवलपर के लिए नहीं, या बस नहीं कर सकता।



मॉड खिलाड़ी के सुनिश्चित करने के द्वारा बग को समाप्त करता है 'घड़ी कभी भी आपके विरोधी के आगे आपके पैकेट राउंड ट्रिप के आधे से अधिक समय तक नहीं होती है, ताकि आप कभी भी उनसे अधिक रोलबैक का अनुभव न करें।'



जैसा कि यह फिक्स क्लाइंट-साइडेड है, दोनों पक्षों को एक-पक्षीय रोलबैक को पूरी तरह से समाप्त करने के लिए इसे लागू करने की आवश्यकता होगी। हालाँकि, Altimor भी फिक्स को अपग्रेड कर रहा है 'बिना अनुमति के ग्राहक के साथ खेलने पर दोनों खिलाड़ियों के लिए इसे सही करने की अनुमति दें।'

पैच का परीक्षण करने वाले उपयोगकर्ता रिपोर्ट good 'आश्चर्यजनक' परिणाम, मॉड खेल बनाता है 'ऑफलाइन के रूप में ऑनलाइन खेलने में जितना मज़ा आता है।' प्लेटफ़ॉर्म प्लेटफ़ॉर्म प्ले के लिए फिक्स काम नहीं करता है, लेकिन पीसी-टू-पीसी मैच, समुदाय की प्रतिक्रिया के अनुसार, कभी बेहतर महसूस नहीं किया है।

अल्टीमोर कहता है कि यह ठीक है 'बनाने में 2 दिन से अधिक का समय लगा' , और यह उपलब्ध स्रोत कोड के साथ कम समय में किया जा सकता है। यह शर्म की बात है कि ऐसे मुद्दों पर कैपकॉम की उपेक्षा ने खिलाड़ियों को खुद के लिए चीजों का पता लगाने के लिए मजबूर किया है।



धन्यवाद, Eurogamer ।

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