'युद्ध के मैदान में महिला पात्रों को जोड़ना 5 गेम बनाने की कला का हिस्सा है' DICE में डिज़ाइन निदेशक के अनुसार

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यह सही तरीका है?

2 मिनट पढ़ा युद्धक्षेत्र ५

चूँकि हमने कुछ दिन पहले ही युद्ध के ट्रेलर में बैटलफील्ड 5 को अपना पहला लुक दिया था, इसलिए बैटलफ़ील्ड में महिला किरदारों को शामिल करने को लेकर बहुत संघर्ष हुआ है। कुछ लोग दावा कर रहे हैं कि यह नारीवादी प्रचार है, जबकि अन्य लोग इसमें शामिल होने का आह्वान कर रहे हैं। महिलाएँ ऐतिहासिक रूप से गलत हैं।



एलन Kertz, वर्तमान में DICE में डिज़ाइन निदेशक इस मुद्दे पर बात की। उसने कहा कि वह जानती थी कि खेल में महिला पात्रों को जोड़ना एक बहुत बड़ा मुद्दा होगा। निम्नलिखित वह है जो उसे कहना था।

मुझे पता था कि यह एक लड़ाई होने वाली थी जब मैंने युद्ध के मैदान में महिला सैनिकों के लिए धक्का दिया। मेरी एक बेटी है, और मैं कभी भी उसके सवाल का जवाब नहीं देना चाहता कि 'मैं ऐसा चरित्र क्यों बना सकता हूँ जो मेरे जैसा दिखता है' क्योंकि तुम एक लड़की हो। ' मैं मूल रूप से अपने मूल को महसूस करता हूं कि यह सही तरीका है और मैं खुद को इतिहास के दाईं ओर पाऊंगा।



यह 2018 है और कार्यस्थलों में विविधता कुछ ऐसी है जो कंपनियां देखभाल करती हैं। वही वीडियो गेम के लिए जाता है, जहां खिलाड़ियों को अब पात्रों को अनुकूलित करने के लिए बहुत सारे विकल्प मिल रहे हैं। कुछ खेलों में महिला नायक शामिल हैं। उसने आगे कहा:



और मुझे लगता है कि कई लोग अपने आरक्षण के बावजूद खेल खेलेंगे। और शायद इतिहास या खुद के बारे में कुछ सीखें। यह खेल बनाने की कला का हिस्सा है। मैं उस समय के लिए नहीं बोल सकता, मैं व्यक्तिगत रूप से जानता हूं कि ऐसा करने के लिए मैं पर्याप्त प्रभाव की स्थिति में नहीं था। मुझे यह भी पता है कि समाज में बहुत बदलाव आया है और मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से मैं थोड़ा बड़ा हुआ और दुनिया को नई निगाहों से देखा। उद्योग के भीतर से हमने जो भी कारणों से इतने पुरुष वर्चस्व को देखा है, और मैं एक स्टूडियो और एक कंपनी के लिए काम करता हूं जो खेल निर्माताओं के रूप में हम जो करते हैं उसमें विविधता के मूल्य को पहचानते हैं। यह मेरे लिए भी एक बड़ी बात है।



यह ध्यान देने योग्य है कि बैटलफील्ड ने कभी प्रामाणिक होने की कोशिश नहीं की। मामलों के बारे में मताधिकार उदार रहा है। यदि आप ऐतिहासिक प्रामाणिक खेल खेलना चाहते हैं तो वहां बहुत सारे हैं जिन्हें आप देख सकते हैं। Kertz इशारा करने से पीछे नहीं हटे।

मुझे लगता है कि वहाँ कुछ महान प्रामाणिक WW2 अनुभव हैं, पराजय के दिन से लेकर पोस्ट स्क्रिप्टम तक प्रत्येक अपने स्वयं के स्वाद प्रदान करता है। पहले बैटलफील्ड WW2 गेम को जेटपैक डीएलसी न होने दें, और रूसियों ने एक एमपी 18 / जापानी एसएमजी का उपयोग किया ... हम चाहते हैं कि हम जो सबसे अधिक इमर्सिव अनुभव बना सकते हैं, उसे बनाएं और यह हमें भौतिक और कुछ प्रामाणिक तत्वों की ओर धकेलता है। हम यह भी चाहते हैं कि यह दीर्घकालिक और व्यक्ति में उलझा रहे। यह हमेशा एक संतुलन कार्य है। मुझे यकीन है कि हम सभी के लिए नहीं बल्कि उस निशान को मारेंगे, लेकिन हम उस निशान को मारेंगे।

हम अगले महीने ई 3 पर बैटलफील्ड 5 के मल्टीप्लेयर भाग की जांच कर पाएंगे, ताकि खेल के बारे में अधिक जानने के लिए सुनिश्चित रहें।



आइए जानते हैं कि बैटलफील्ड 5 के बारे में आप क्या सोचते हैं और क्या आप इसे बाहर आने पर इसकी जांच करने में रुचि रखते हैं या नहीं।

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