बैटलराइट रोयाले एक स्टैंडअलोन गेम के रूप में शुरुआती पहुंच को भापता है

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Battlerite



बैटलराइट स्टनलॉक स्टूडियो द्वारा विकसित बड़े पैमाने पर ऑनलाइन बैटल एरेना गेम खेलने के लिए स्वतंत्र है। टीम अखाड़ा विवाद में खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी का चयन करने के लिए चैंपियंस की एक विस्तृत चयन के साथ खिलाड़ी मुकाबला है। इससे पहले इस साल मई में, यह था की घोषणा की कि बैटलराइट में एक लड़ाई रॉयल गेम मोड आ जाएगा। आज, स्टूनलॉक स्टूडियो ने खुलासा किया कि बैटलराइट रॉयल अब एक स्टैंडअलोन शीर्षक है जो सितंबर के अंत में अर्ली एक्सेस पर आ रहा है।

बैटलराइट रोयाले

मूल रूप से, डेवलपर्स ने लड़ाई रोयाले को एक नए गेम मोड के रूप में जारी करने की योजना बनाई, लेकिन कुछ सोच के बाद, विचार अपने स्वयं के स्टैंडअलोन वीडियो गेम में बदल गया।



'जैसा कि हमने बैटलरलाइट रॉयले को विकसित करना जारी रखा, हमने हर गुजरते दिन के साथ इसमें अधिक से अधिक संभावनाएं देखीं, लेकिन हमने रॉयले को एक टीम एरेना ब्रेलर के रूप में एक ही फ्रेम में रखने के साथ कठिनाइयों को भी देखा।' घोषणा पढ़ता है पद । 'अरीना से बाधाओं के साथ हमें सीमित करने और बैटलराइट रॉयल की घोषणा से बड़ी प्रतिक्रिया देखने के बाद, हमने दोनों अनुभवों की अखंडता की रक्षा करने और एक नए गेम मोड के बजाय एक नया गेम बनाने का निर्णय लिया।'



भले ही यह एक अलग खेल है, बैटलराइट रोयाले में मूल के रूप में एक ही मुकाबला और इनपुट प्रणाली है। संतुलन कारणों के कारण, कई खेल यांत्रिकी और चैंपियन क्षमताओं को फिर से काम करना पड़ा। गेम मैकेनिक्स जैसे सुस्ती, हीलिंग और शील्ड्स को लड़ाई रोयाले में ठीक से काम करने के लिए उन्हें फिर से संतुलित करने की आवश्यकता है। 'कुछ चैंपियंस अपेक्षाकृत समान रहेंगे जबकि अन्य में ब्रांड-नई क्षमताएं होंगी।'



शुरुआत में जुलाई 2018 में लॉन्च के लिए निर्धारित किया गया था, बैटलराइट रोयाले को महीने के अंत में देरी हो गई थी। डेवलपर्स का मानना ​​है कि एरिना से समझौता करने से रोकने के लिए दोनों खेलों को अलग करना बेहतर विकल्प है। सटीक परिवर्तनों के बारे में अधिक जानकारी जल्द ही साझा की जाएगी। 13 अगस्त से 2018 के विकास रोडमैप का खुलासा किया जाएगा और आधिकारिक बंद बीटा के लिए साइन अप शुरू हो जाएगा।