डेथ स्ट्रैंडिंग 'थोड़ा' शेड्यूल के पीछे, हिदेओ कोजिमा कहते हैं

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डेथ स्ट्रैंडिंग, एक स्वतंत्र निदेशक के रूप में हिदेओ कोजिमा की पहली परियोजना, अभी भी इसकी रिलीज से काफी दूर है। सिवाय इसके कि यह PlayStation 4 पर लॉन्च हो रहा है, खेल के बारे में ज्यादा जानकारी नहीं है। जापानी रेडियो स्टेशन के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में जे-WAVE , निर्देशक कोजिमा ने कहा कि डेथ स्ट्रैंडिंग शेड्यूल से 'थोड़ा' है।

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द्वारा रिपोर्ट की गई VG247 साक्षात्कार आज से पहले हुआ था। कुछ ही समय बाद, इसके एक हिस्से का अनुवाद किया गया और इसे साझा किया गया ResetEra । साक्षात्कार में, कोजिमा प्रोडक्शंस के संस्थापक ने डेथ स्ट्रैंडिंग के विकास की स्थिति पर चर्चा की।



'कई स्टूडियो अपनी योजना के रिलीज़ होने की तारीख से पीछे हैं, और डेथ स्ट्रैंडिंग हमारी प्रारंभिक योजना से थोड़ा पीछे है, लेकिन यह बहुत पीछे नहीं है,' कोजिमा राज्यों ।



गेमिंग की दुनिया में, यह एक काफी सामान्य घटना है। विलंब होता है, और कोजिमा विकास में पिछड़ने से परेशान नहीं होता है। अनुभवी डेवलपर का मानना ​​है कि एक समय सीमा के तहत काम करना परियोजना की गुणवत्ता से समझौता नहीं करेगा।



E3 2016 के दौरान डेथ स्ट्रैंडिंग की घोषणा की गई थी। तब से, मुट्ठी भर पूर्व-रिलीज़ गेमप्ले स्क्रीनशॉट और ट्रेलर साझा किए गए हैं। हालाँकि, अभी भी रिलीज़ डेट का कोई संकेत नहीं है। खेल के विवरण के बारे में ज्यादा जानकारी नहीं है। हम पिछले साक्षात्कारों और गूढ़ ट्वीट्स से जानते हैं कि डेथ स्टैंडिंग मल्टीप्लेयर तत्वों के साथ एक खुली दुनिया कार्रवाई खेल है। कोजिमा ने सटीक शैली का खुलासा नहीं किया है, लेकिन डेवलपर ने मेटल गियर सॉलिड की तुलना की है।

हालांकि देरी कभी भी अच्छा संकेत नहीं है, यह अंततः शीर्षक के विकास की स्थिति पर एक आधिकारिक अपडेट प्राप्त करने के लिए एक राहत है। पिछले हफ्ते, डेवलपर कोजिमा प्रोडक्शंस ने जापान में दो नए ट्रेडमार्क के लिए आवेदन किया था। 'सोशल स्ट्रैंड सिस्टम' और 'स्ट्रैंड गेम' ट्रेडमार्क में डेथ स्ट्रैंडिंग के मल्टीप्लेयर पहलू का संदर्भ दिया जाता है।

रिलीज की तारीख और मंच के लिए के रूप में, अफवाहों दावा है कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2019 में कुछ समय के लिए जारी होने के कारण है। इसके अतिरिक्त, खेल कथित तौर पर एक प्लेस्टेशन 4 अनन्य है, लेकिन अभी भी कोई ठोस जानकारी नहीं है।