Android पर GPU रेंडरिंग को कैसे बाध्य करें



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कब GPU प्रतिपादन इसे Android का तरीका बना दिया, यह अविश्वसनीय था, कम से कम कहने के लिए। यह आधिकारिक उद्देश्य है कि ऐप्स के प्रदर्शन को कैसे बढ़ाया जाए, लेकिन फिर बहुत से ग्राफ़िकल उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को पता नहीं है कि GPU प्रतिपादन के साथ कैसे काम किया जाए। कुछ मामलों में, यह सॉफ्टवेयर रेंडरिंग की तुलना में भी धीमा था।



समय के साथ, विशेष रूप से Android 4.0 के साथ आने के बाद, GPU अधिक विश्वसनीय हो गया और धीरे-धीरे अधिकांश ऐप्स के लिए डिफ़ॉल्ट बन गया। अब, अधिकांश अपडेट किए गए ऐप्स में GPU रेंडरिंग को उनके बिल्ड में कोडित किया गया है।



लेकिन इससे पहले कि हम इस विकल्प को कैसे और कब सक्षम करें, इसकी तह तक जाएं, आइए जानें कि यह कैसे काम करता है।



GPU प्रतिपादन क्या है?

GPU है ग्राफ़िक्स प्रोसेसिंग युनिट । इसके मूल में, यह सीपीयू के समान है, लेकिन ऑपरेटिंग सिस्टम और हार्डवेयर से संबंधित कार्यों की गणना और प्रदर्शन करने के बजाय, जीपीयू ग्राफिकल जानकारी को संभालता है। दूसरे शब्दों में, यह आपकी आंखों को देखने के लिए स्क्रीन पर सामान डालता है।

जबकि सीपीयू ग्राफिकल निर्देशों को संभालने में पूरी तरह से सक्षम है, ऐसा करने से सिस्टम के लिए अन्य महत्वपूर्ण चीजें करने में समय लगेगा, जिससे अंतराल हो सकता है। इससे भी अधिक, जिस तरह से सीपीयू डिजाइन किए गए हैं, वे ग्राफिकल डेटा को संभालने के लिए प्रोग्राम किए गए जीपीयू की तुलना में, ग्राफिकल डेटा को संसाधित करने में काफी अक्षम बना देते हैं।

यह कहाँ है GPU रेंडरिंग साथ आता है - यह सीपीयू से ग्राफिकल प्रोसेसिंग पार्ट को दूर ले जाता है, इस प्रकार इसे अधिक महत्वपूर्ण कामों के लिए मुक्त करता है। चूंकि ग्राफ़िकल डेटा के साथ GPU बहुत बेहतर है, इसलिए अंतिम परिणाम CPU और GPU दोनों के लिए बेहतर प्रदर्शन है।



जब GPU रेंडरिंग फोर्स करने के लिए

इस सेटिंग को सक्षम करने से पाठ, बटन और 2d ग्राफिक्स गणना जैसे विंडो घटकों को GPU पर उतार दिया जाएगा। यह आपके डिवाइस को UI एनिमेशन को बेहतर बनाएगा और कम अंतराल महसूस करेगा। जब आप निश्चित रूप से 2d अनुप्रयोगों में एक चिकनी अनुभव और बेहतर फ्रेम दर प्राप्त करेंगे, तो आपका डिवाइस अधिक बैटरी का उपयोग करके समाप्त हो सकता है। जीपीयू सीपीयू की तुलना में अधिक बिजली की खपत करने के लिए जाना जाता है, इसलिए यदि आप इसे हर समय छोड़ते हैं तो बैटरी जीवन में 10-15% की कमी देखने की उम्मीद करते हैं।

जबरदस्ती GPU प्रतिपादन निश्चित रूप से एक कमजोर सीपीयू वाले उपकरणों पर समझ में आता है। यदि आपका डिवाइस क्वाड-कोर से कम है, तो मैं आपको इसे हर समय छोड़ने की सलाह दूंगा।

लेकिन ध्यान रखें कि GPU रेंडरिंग केवल 2d अनुप्रयोगों के साथ कुशल है। 3 डी ग्राफिक्स का उपयोग करने वाले बड़े गेम के साथ बदतर फ्रेम दर हो सकती है बलात जीपीयू समर्पण सक्षम होना चाहिए। सबसे अच्छी बात यह है कि अधिकांश Android संस्करण 3D एप्लिकेशन के साथ हस्तक्षेप नहीं करते हैं और केवल 2d ऐप पर GPU रेंडरिंग को बाध्य करेंगे जो इसे डिफ़ॉल्ट रूप से उपयोग नहीं करते हैं।

क्योंकि अधिकांश नए एप्लिकेशन में पहले से ही यह विकल्प उनके कोड में सक्षम है, आप अपने फोन के मेनू के माध्यम से ब्राउज़ करते समय केवल बड़े अंतर को देख सकते हैं। आपका उपकरण आपकी स्क्रीन पर अधिक तेज़ और प्रदर्शित करने वाली जानकारी को तेज़ी से महसूस करेगा। निश्चित रूप से, कुछ पुराने या बुरी तरह से बनाए गए एप्लिकेशन GPU प्रतिपादन के लिए उच्च फ्रेम दर प्राप्त करेंगे, लेकिन वे मामले दुर्लभ हैं।

निचला रेखा यह है कि यह तय करना है कि आप बढ़ी हुई तरलता और कुछ अतिरिक्त फ्रेम दर के लिए बैटरी जीवन का व्यापार करना चाहते हैं। इसे ध्यान में रखते हुए, यहां बताया गया है कि कैसे सक्षम किया जाए बलात जीपीयू समर्पण

फोर्स GPU रेंडरिंग को कैसे इनेबल करें

  1. के लिए जाओ समायोजन और नीचे तक सभी तरह से स्क्रॉल करें।
    ध्यान दें: यदि आप एक प्रविष्टि कहते हैं डेवलपर विकल्प, उस पर टैप करें और चरण 5 पर दाएं छोड़ें।
  2. यदि आप विकल्प नहीं देखते हैं, तो टैप करें फ़ोन के बारे में (डिवाइस के बारे में) और नामक एक प्रविष्टि के लिए देखो निर्माण संख्या
  3. खटखटाना निर्माण संख्या 7 बार जब तक आपको एक संदेश नहीं मिल जाता है ” अब आप एक डेवलपर हैं '।
  4. वापस जाओ समायोजन नीचे स्क्रॉल करें और आपको एक नया विकल्प देखने में सक्षम होना चाहिए जिसे कहा जाता है डेवलपर विकल्प । इस पर टैप करें।
  5. नीचे स्क्रॉल करें हार्डवेयर के प्रतिपादन में तेजी लाई और बगल में टॉगल सक्षम करें बल GPU प्रतिपादन
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