प्रकाशक चीन में अनुमोदन के लिए अपना खेल फिर से जमा कर सकते हैं क्योंकि सरकार ने वीडियो गेम लाइसेंस जारी करना शुरू कर दिया है

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चीनी वीडियो गेम उद्योग स्रोत बहुभुज



कुछ महीने पहले, चीनी सरकार ने वीडियो गेम लाइसेंस जारी करने से रोक दिया। इससे पहले कि देश में किसी गेम को रिलीज के लिए मंजूरी दी जाती, उसे परीक्षण के दौर से गुजरना पड़ता। अनुमोदन प्रक्रिया के अंतराल का मतलब चीन में वीडियो गेम के भविष्य के लिए बुरी चीजें हैं। हाल ही में, वीडियो गेम की अनुमोदन प्रक्रिया फिर से शुरू की गई थी, और शेयर बाजार ने तदनुसार प्रतिक्रिया दी है।

लाइसेंसिंग

द्वारा रिपोर्ट की गई SCMP सीपीसी प्रचार विभाग के एक अधिकारी, फेंग शिक्सिन ने शुक्रवार को घोषणा की कि चीन की नई अनुमोदन समिति ने वीडियो गेम के पहले बैच की समीक्षा की है। स्वीकृत उपाधियों के लाइसेंस अब वितरित किए जा रहे हैं।



'समीक्षा के लिए खेल का एक बड़ा भंडार है, इसलिए इसमें थोड़ा समय लगता है,' फेंग शिक्सिन कहते हैं “हम कड़ी मेहनत करते रहेंगे। [हम] उम्मीद है कि हर कोई रोगी हो सकता है। '



चीनी खिलाड़ियों ने एक नया वीडियो गेम खेले हुए कई महीने हो चुके हैं। चीन के विश्व Warcraft खिलाड़ियों ने एक पुरानी लॉगिन स्क्रीन देखने की सूचना दी है क्योंकि नए संस्करण अनुमोदित नहीं हो पाए थे। अगस्त में, मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड के लिए चीनी सर्वर लाइसेंस के मुद्दों के कारण रिलीज के तुरंत बाद बंद हो गए थे।



जैसे ही अच्छी खबर फैलती है, वीडियो गेम उद्योग के लिए सूखा शेयर बाजार प्रभावित हो रहा है। एक लंबी गिरावट के बाद, Tencent शेयरों में वृद्धि हो रही है। लीजेंड मीर डेवलेपर एंटरटेनमेंट के शेयर एक दिन में लगभग 12% बढ़ गए। पर्ल डेजर्ट के शेयरों में 7% की वृद्धि हुई है क्योंकि वे ब्लैक डेजर्ट के लिए एक मोबाइल लॉन्च तैयार करते हैं।

'हम नई प्रणाली के डिजाइन और मजबूत कार्यान्वयन के माध्यम से उम्मीद करते हैं, हम खेल कंपनियों को बेहतर वर्तमान मुख्यधारा के मूल्यों के लिए मार्गदर्शन कर सकते हैं, कर्तव्य और मिशन की सांस्कृतिक भावना को मजबूत कर सकते हैं और बेहतर जीवन के लिए सार्वजनिक आवश्यकता को पूरा कर सकते हैं,' फेंग शिक्सिन जोड़ता है ।

अनुमोदन प्रक्रिया को फिर से खोलना चीनी वीडियो गेम उद्योग में एक महत्वपूर्ण मोड़ है। फेंग शिक्सिन गेम डेवलपर्स को चेतावनी देता है कि उन्हें अपनी योजनाओं को बदलने की आवश्यकता है। 'उद्योग को पुरानी, ​​अदूरदर्शी विचारधारा को छोड़ना चाहिए, और गुणवत्ता पर ध्यान देना चाहिए, न कि मात्रा पर।'



यह परिवर्तन कोरिया के वीडियो गेम उद्योग को भी सकारात्मक रूप से प्रभावित करेगा। कोरियाई गेम डेवलपर्स जल्द ही अपने व्यवसाय को दुनिया के सबसे बड़े वीडियो गेम बाजार में लाने में सक्षम होंगे।

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