पीसी पर लाल मृत मोचन RPCS3 एमुलेटर पर हाल की प्रगति के साथ भविष्य की संभावना हो सकती है

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RPCS3 पर रेड डेड रिडेम्पशन



पीसी पर कंसोल इम्यूलेशन एक लगातार बढ़ता उद्योग है। आज, एक और मील का पत्थर RPCS3 के लिए प्राप्त किया गया था, एक स्वतंत्र और खुला स्रोत PlayStation 3 एमुलेटर। रेड डेड रिडेम्पशन और स्केट 3, पिछली पीढ़ी के दो प्यारे खिताब, अब एमुलेटर पर खेलने योग्य हैं। यद्यपि दोनों खेलों में ध्यान देने योग्य कीड़े और प्रदर्शन के मुद्दे हैं, उन्हें i9 9900k जैसे लाइन प्रोसेसर के शीर्ष पर चलाना एक चिकनी गेमप्ले अनुभव के लिए अनुमति देता है।

रेड डेड विमोचन



15 मिनट के नमूने को देखने से हमें पता चलता है कि अनुकरण सही नहीं है। अधिकांश भाग के लिए, एमुलेटर 30 फ्रेम प्रति सेकंड रखता है, लेकिन 20 के दशक में लगातार, ध्यान देने योग्य बूँदें होती हैं। यहां तक ​​कि कई बार जहां फ्रैमर्ट उप -20 की श्रेणी में आता है।



आप सोच सकते हैं कि एमुलेटर चलाने वाले हार्डवेयर की शक्ति को देखते हुए, यह सब कुछ खास नहीं है। हालांकि, ध्यान दें कि फ्रैमरेट में सुधार करना पहेली का एक छोटा सा टुकड़ा है। विकास के दौरान कई अन्य मुद्दों, जैसे दुर्घटनाओं को संबोधित किया जाना है। सभी के सभी, RPCS3 अब एक सुखद Red Dead मोचन अनुभव प्रदान कर सकता है, जो कि वास्तविक कंसोल से बहुत दूर नहीं है।



RPCS3 की कॉम्पीटिबिलिटी लिस्ट खेल को 'इन-गेम' के रूप में वर्गीकृत करती है, जिसका अर्थ है कि इसमें गेम ब्रेकिंग बग और गंभीर प्रदर्शन मुद्दे हैं।

स्केट 3

अन्य PlayStation 3 गेम को खेलने योग्य अनुभव प्रदान करने के लिए ऐसे मजबूत CPU की आवश्यकता नहीं होती है। आज, स्केट 3 को आधिकारिक तौर पर सभी RPCS3 खिताबों के 'प्लेलेबल' श्रेणी में ले जाया गया। यह मील का पत्थर लीड ग्राफिक्स डेवलपर द्वारा लाए गए सुधारों के लिए मान्यता प्राप्त है केडी -11। यहाँ i7 8700k पर चलने वाले खेल का 4K नमूना और एक Ryzen 7 1700 है।



पीसी पर कंसोल गेम का अनुकरण करने के लिए एक शक्तिशाली प्रोसेसर की आवश्यकता होती है, डेवलपर्स पक्ष से अनुकूलन के भार का उल्लेख नहीं करने के लिए। अधिकांश भारी उठाने का कार्य सीपीयू द्वारा किया जाता है, लेकिन PlayStation 3 एमुलेशन के लिए Vulkan सपोर्ट वाला GPU आवश्यक है। अनुकरण उद्योग को जीवित रखा जाता है और समर्पित समुदाय के सदस्यों की कड़ी मेहनत के लिए धन्यवाद दिया जाता है। खेल से पहले अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है जो कमजोर, कुछ औसत हार्डवेयर पर अच्छी तरह से चलने के लिए पर्याप्त रूप से अनुकूलित है।

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