एचएल 2: एपिसोड 2 फ्रैंचाइज़ी में आखिरी था और इसे क्लिफनर पर छोड़ दिया गया था
हाफ-लाइफ 2 का दूसरा एपिसोड 2007 में वापस आया। एक क्लिफेंजर पर समाप्त होने वाला खेल वास्तव में कभी भी जारी नहीं था। वास्तव में, पहली हवा हमें एक नए हाफ-लाइफ के बारे में मिली, यह वह नहीं था जिसके बारे में हम सभी को उम्मीद थी। एक एपिसोड 3 के बजाय, हमने कंपनी को एक पूरी तरह से नया शीर्षक, हाफ-लाइफ एलेक्स जारी करने के लिए देखा। ध्यान रहे, यह शीर्षक श्रृंखला की निरंतरता नहीं है। इसके बजाय, यह पूरी तरह से एक नई कहानी है, जिससे क्लिफनर के रूप में अच्छी तरह से जाना जा सकता है।
खैर, निबेल के एक ट्वीट में, उन्होंने एक उद्धरण दिया IGN लेख । लेख शीर्षक के निर्माताओं के साथ एक साक्षात्कार है कि उन्होंने हाफ-लाइफ एपिसोड 3 की संभावनाओं को क्यों छोड़ना चुना।
वाल्व क्यों उन्होंने एपिसोड 3 कभी नहीं बनाया
- एपिसोडिक मॉडल ने उनके लिए अच्छा काम नहीं किया क्योंकि वे बहुत महत्वाकांक्षी हो गए थे
- वे एक ही समय में एक इंजन (स्रोत 2) और एक गेम पर काम करने से बचना चाहते थे
- एचएल गेम तकनीक को आगे बढ़ाने के लिए हैं https://t.co/yK9NYaL4bY pic.twitter.com/mToXI2JSdQ
- निबेल (@ नोटबंदी) 23 मार्च, 2020
जैसा कि ट्वीट से पता चलता है, इसके 2 मुख्य कारण थे।
एपिसोड के एपिसोड का चलना ठीक नहीं है
वह बताते हैं कि शुरुआत में, कहानी को हर साल आने वाले एपिसोड के साथ विकसित करना था। हालांकि, वे तय कार्यक्रम के अनुसार नहीं गए। एपिसोड 1 के बाद, लगभग ढाई साल बाद अगला एपिसोड सामने आया। वे इस तथ्य पर झुके हुए थे कि वे इसे बेहतर और अधिक आकर्षक बनाना चाहते थे और इस तरह यह काम सौ प्रतिशत से कम नहीं कर सकता था। उन्होंने महसूस किया कि एपिसोड 3 के लिए, वे वास्तव में अधिक समय लेंगे और इस प्रकार, उपभोक्ता जुड़ाव खो देंगे। हर किसी को बड़ी कहानी के छोटे बिट्स से जोड़े रखने का विचार वास्तव में पीछे छोड़ दिया गया होगा।
एक टास्क से रहना चाहता था
हाफ-लाइफ 2 और इसके एपिसोड को विकसित करते हुए, कंपनी सोर्स इंजन भी विकसित कर रही थी। उन्होंने महसूस किया कि गेम इंजन पर काम करना और खेल को उसमें समायोजित करना बेहद अक्षम था। यह एक दुष्चक्र था, जिसमें वे एक चीज को दूसरी चीज से समायोजित कर रहे थे। इसलिए, इस बार, उन्होंने जो सबक सीखा, वह एक गेम तैयार करने के लिए एक तैयार और विकसित प्लेटफॉर्म के लिए बेहतर और बहुत आसान है। इसलिए, एक नया इंजन ( स्रोत 2 ) एपिसोड 3 से अधिक पसंद किया गया था। यह इसलिए है क्योंकि एलेक्स के पास फ्रैंचाइज़ी के लिए एपिसोड 3 की तुलना में भविष्य की बेहतर संभावनाएं थीं।
इसके अलावा, वे ट्वीट के रूप में माना जाता है, ' टेक फॉरवर्ड को आगे बढ़ाने के लिए .. ” । एक ही स्टोरीलाइन के साथ चिपके रहने का मतलब है कि एक ही इंजन का मतलब है कि विकास के लिए बहुत कम जगह थी और इस तरह पूरी फ्रेंचाइजी ठप्प हो जाएगी। इसलिए, उन्होंने परियोजना को छोड़ना सबसे अच्छा देखा (भले ही कई लोगों के पास उनके करीबी मुद्दों का परीक्षण किया गया था)।
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