ब्लेंडर 2.8 अल्फा 2 बस जारी किया गया, लेकिन पूर्ण रिलीज ने 2019 की शुरुआत में धकेल दिया



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ब्लेंडर 2.8 अल्फा 2 का विमोचन।



मुफ्त और ओपन-सोर्स ब्लेंडर 3 डी मॉडलिंग सॉफ्टवेयर, माया एलटी और 3 डीएस मैक्स जैसे अधिक महंगे सुइट्स का एक लोकप्रिय विकल्प, ब्लेंडर 2.80 के लिए उनकी रिलीज़ शेड्यूल में थोड़ी देरी का सामना कर रहा है - हालांकि, डेवलपर्स इसे जल्दी से जारी करने का इरादा रखते हैं। अगले साल 2019



देवों को इस अगस्त 2018 को पूरी तरह से एक फीचर तैयार होने की उम्मीद थी, लेकिन यह भी संभावना की तरह नहीं दिखता है - टीम ने अपना अधिकांश समय वर्तमान में मौजूद सुविधाओं में 'सुधार', और सॉफ्टवेयर के भीतर मौजूदा कीड़े को खत्म करने में बिताया। हालाँकि, एक ब्लेंडर 2.80 अल्फा 2 आज ही रिलीज़ किया गया था।



पिछले महीने जुलाई में ब्लेंडर 2.80 की पहली अल्फा रिलीज के बाद से, ग्रीस पेंसिल टूल पेश किया गया था, जो ब्लेंडर को पूर्ण 2D एनीमेशन सॉफ्टवेयर के साथ-साथ 3D भी बनाता है।

ब्लेंडर टीम इस योजना का पालन करने और अनुसूची जारी करने की उम्मीद करती है:

  • आज: ब्लेंडर 2.80 अल्फा 2। बिल्डर से डाउनलोड करें ।blender.org ।
  • अक्टूबर के अंत: ब्लेंडर सम्मेलन में पूर्ण ब्लेंडर 2.80 बीटा की सुविधा।
  • 2019 की शुरुआत: ब्लेंडर 2.80 स्थिर।
  • २०१ ९: ब्लेंडर २. ,१, २. ,२, .. उन विशेषताओं के लिए, जिन्होंने इसे पहले रिलीज में नहीं बनाया था।

और वे अगले कुछ हफ्तों में निम्नलिखित पर ध्यान केंद्रित करेंगे:



  • उपकरण प्रणाली और gizmos।
  • Pixar के OpenSubdiv का उपयोग करके सबविजन सतहों और बहु-रिज़ॉल्यूशन संशोधक।
  • टॉप-बार, स्टेटस बार, टूल सेटिंग्स और संबंधित UI को पॉलिश करना।
  • अधिक GPU के लिए EEVEE और व्यूपोर्ट सपोर्ट, और छोटी नई सुविधाएँ।
  • प्रॉक्सी सिस्टम को बदलने के लिए उत्पादन-तैयार स्थिर ओवरराइड करता है।
  • संपादन मोड में संशोधक।
  • डिफ़ॉल्ट कार्यस्थान और पर्यावरण मानचित्र।
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