डेनुवो रिसर्च का दावा है कि 'प्रमुख खेल शीर्षक' चोरी के कारण राजस्व में $ 21 मीटर खो गया है

खेल / डेनुवो रिसर्च का दावा है कि 'प्रमुख खेल शीर्षक' चोरी के कारण राजस्व में $ 21 मीटर खो गया है 1 मिनट पढ़ा डेनुवो इरडेटो

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कुख्यात वीडियो गेम एंटी पाइरेसी सॉफ्टवेयर प्रदाता डेनुवो था प्राप्त इस साल की शुरुआत में इरडेटो ने जनवरी में। इरडेटो की वेबसाइट पर पोस्ट किए गए एक बयान में कहा गया है कि सॉफ्टवेयर कंपनी ने शोध के नतीजे साझा किए, जिसमें दावा किया गया था कि गेम पाइरेसी ने रिलीज होने के बाद दो हफ्तों में अनाम एएए स्पोर्ट्स टाइटल के लिए 21 मिलियन डॉलर का संभावित नुकसान किया है।

के मुताबिक आधिकारिक बयान , इरडेटो ने एक 'प्रमुख खेल शीर्षक' के अवैध टोरेंट डाउनलोड को ट्रैक किया, जो रिलीज के दिन टूट गया था। सॉफ्टवेयर कंपनी का दावा है कि यह Denuvo एंटी-टैम्पर सुरक्षा का उपयोग नहीं करने का एक परिणाम है। “पहले दो हफ्तों के दौरान, इरडेटो ने शीर्षक की अवैध प्रतिलिपि के 355,664 धार डाउनलोड का पता लगाया। खेल के खुदरा मूल्य को देखते हुए, यह पी 2 पी डाउनलोड से $ 21,336,283 पर राजस्व का कुल संभावित नुकसान डालता है। ”



बयान में कहा गया है कि सभी अवैध डाउनलोड का 12% पहले दिन के दौरान दर्ज किया गया था, जिनमें से अधिकांश रिलीज़ होने के बाद पहले घंटे में हुए।



इरडेटो का मानना ​​है कि रिलीज के बाद पहले दो हफ्ते किसी गेम के 'रिलीज साइकिल' के सबसे महत्वपूर्ण क्षण होते हैं। 'उच्च प्रत्याशित खिताब के लिए, इसमें 80% तक की बिक्री शामिल हो सकती है, जिनमें से 50% पहले चार दिनों के भीतर हैं।' बयान जारी है।



हालांकि डेनुवो अपराजेय नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से अपनी प्रारंभिक बिक्री विंडो के दौरान एक गेम को टूटने से बचाता है। शोध में अनुमान लगाया गया है कि प्रत्येक पायरेटेड डाउनलोड राजस्व खो जाता है, जो हमेशा ऐसा नहीं होता है। भले ही वह सच हो या नहीं, कई वीडियो गेम डेवलपर्स Denuvo का उपयोग जारी रखें खेल के टूट जाने के बाद भी।

'चोरी एक खतरा है जो खेल उद्योग में दृढ़ता से स्थापित है और, जैसा कि हमारे शोध से पता चलता है, यह प्रकाशकों के लिए संभावित रूप से बड़े राजस्व नुकसान का कारण बन सकता है, अगर उनके खेल को रिलीज के बाद 14 दिनों की खिड़की के भीतर समझौता किया जाता है,' प्रबंध निदेशक रेइनहार्ड ब्लाकोवित्सक कहते हैं। “प्रकाशकों को सुरक्षा रणनीतियों को लागू करने के लिए यह महत्वपूर्ण है कि वे अपने खेल को जितना संभव हो उतना मुश्किल करें और इंजीनियर को उलट दें। इस तरह वे बेहतर राजस्व की रक्षा करने में सक्षम होंगे जो उन्हें इस तरह के आकर्षक गेम बनाने के लिए जारी रखने की अनुमति देता है। ”

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