इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स 350 लोगों को बंद कर देता है, जापान और रूस में कटौती को कम करता है

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अमेरिकी वीडियो गेम प्रकाशक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स 350 लोगों की छंटनी कर रहा है, कंपनी ने आज घोषणा की। एक चाल के हिस्से के रूप में जिसका उद्देश्य है 'परिष्कृत' संगठन, विपणन, प्रकाशन और संचालन विभाग के कई कर्मचारियों को रखा जा रहा है।

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इलेक्ट्रॉनिक कला में एंड्रयू विल्सन के सीईओ ने इस कदम की घोषणा करते हुए आज एक संदेश प्रकाशित किया।



'यह एक कठिन दिन है,' विल्सन लिखते हैं । “आज हम जो बदलाव कर रहे हैं, वह हमारी 9,000-व्यक्ति कंपनी में लगभग 350 भूमिकाओं को प्रभावित करेगा। ये महत्वपूर्ण लेकिन बहुत कठोर निर्णय हैं, और हम उन्हें हल्के में नहीं लेते हैं। हम ईए पर दोस्त और सहकर्मी हैं, हम सभी के योगदानों की सराहना करते हैं और उन्हें महत्व देते हैं, और हम यह सुनिश्चित करने के लिए इस अवधि के माध्यम से अपने लोगों की देखरेख करने के लिए हम जो कुछ भी कर रहे हैं वह सुनिश्चित करने के लिए हम सब कुछ कर रहे हैं। यह हमारी सर्वोच्च प्राथमिकता है। ”



हालांकि यह खबर काफी दुखद है, यह जानना अच्छा है कि बर्खास्त कर्मचारियों को मुआवजा दिया जाएगा। के साथ बोल रहा हूँ Kotaku , एक ईए प्रवक्ता ने कहा कि वे हैं 'कर्मचारियों के साथ काम करना और कंपनी के अंदर अन्य भूमिकाएं ढूंढना' । इसके अलावा, संगठन छोड़ने वालों को प्रदान किया जाएगा 'विच्छेद और अन्य संसाधन।' हालाँकि वे विस्तार में नहीं गए, लेकिन प्रवक्ता का दावा है कि वे होने की कोशिश कर रहे हैं 'जितना संभव हो उतना उपयोगी है।'



जैसा कि यह पता चलता है, ईए कर्मचारियों को छंटनी से दूर नहीं पकड़ा गया था। कर्मचारियों में से एक का दावा है कि कम से कम अक्टूबर से विपणन और प्रकाशन प्रभाग का पुनर्गठन अपेक्षित था। कर्मचारी का यह भी दावा है कि कुछ लोग 'अब लिम्बो में नहीं रहने से राहत मिलेगी।'

'हम जापान और रूस में अपनी वर्तमान उपस्थिति को कम कर रहे हैं क्योंकि हम उन बाजारों में अपने खिलाड़ियों की सेवा करने के लिए विभिन्न तरीकों पर ध्यान केंद्रित करते हैं।' विल्सन जारी है।

पिछले कुछ महीनों में, प्रमुख गेम कंपनियों जैसे एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और एरेनेट ने सैकड़ों कर्मचारियों को रखा है।



शीर्ष महापुरूषों की बढ़ती सफलता के बावजूद छंटनी हो रही है, जो अकेले फरवरी में $ 92 मिलियन थी। यह एक्टिविज़न बर्फ़ीला तूफ़ान के मामले के समान है, जिसमें रिकॉर्ड तोड़ साल के बावजूद लगभग 800 कर्मचारियों को रखा गया था।

वर्ष में चार महीने से भी कम समय और दुर्भाग्यपूर्ण घटनाओं का सिलसिला जारी है। कहने की जरूरत नहीं है कि 2019 गेमिंग उद्योग के लिए बहुत ही कठिन वर्ष है।

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