गियरबॉक्स का बॉस: PlayStation 5 और Xbox Series X गेमिंग उद्योग में सबसे बड़ी लीप को चिह्नित करता है

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हम अगली पीढ़ी के कंसोल की वास्तविक लॉन्चिंग से केवल कुछ सप्ताह दूर हैं। हम पहले ही देख चुके हैं Xbox सीरीज X के पूर्वावलोकन और सभी ने त्वरित फिर से शुरू और पिछड़े संगतता जैसी सुविधाओं की प्रशंसा की। यह अभी भी सुनिश्चित नहीं है कि PlayStation 5 के पूर्वावलोकन कब उपलब्ध होंगे लेकिन नवंबर की रिलीज़ की तारीख नज़दीक आ रही है।

बॉर्डरलैंड्स 3 की एक साल की सालगिरह पर, गियरबॉक्स स्टूडियो के संस्थापक और संस्थापक रैंडी पिचफोर्ड के साथ बात की गेमस्पोट । वह आने वाली कंसोल पीढ़ी के बारे में बहुत उत्साहित लग रहा था। उन्होंने इस बारे में बात की कि कैसे स्टूडियो महामारी का सामना करता है और घरेलू शासन से काम करता है। उन्होंने कहा कि शुरुआत में यह मुश्किल था क्योंकि खेल विकास एक टीम स्पोर्ट है जहां वे हर दिन अपने साथियों के साथ मिलते हैं और ग्लोब का मनोरंजन करने के लिए आपस में काम करते हैं।



उन्होंने कहा कि इसमें एक सिल्वर लाइनिंग भी है जो होम कल्चर से भी काम करती है; वे महीने के बाद ही पिछले कार्य प्रदर्शन के 90% तक चढ़ने में सक्षम थे। बॉर्डरलैंड 3 की अगली पीढ़ी के उन्नयन के बारे में बात करते हुए उन्होंने अगली पीढ़ी के उन्नयन के बारे में अपनी उत्तेजना दिखाई। उसने कहा,



' मुझे लगता है कि ग्राहकों को एहसास होगा कि इन नए प्लेटफ़ॉर्मों को लाने की क्षमता में कितना अंतर है। यह बिलकुल असत्य है। PS5 और Xbox सीरीज X के साथ वहां लीप सबसे बड़ी छलांग है जो मैंने कभी कंसोल पीढ़ियों के इतिहास में देखी है। मैं 2 डी से 3 डी तक छलांग सहित कह रहा हूं '



2 डी से 3 डी तक की छलांग को गेमिंग उद्योग में सबसे बड़ी पीढ़ीगत कूद में से एक माना जाता था। यद्यपि अगली पीढ़ी SSDs पर आधारित है, जो कि लंबे समय से उपलब्ध हैं, इस बात का तथ्य है कि SSDs को पहली बार विकास में माना जाएगा। हमने पहले ही रैचेट और क्लैंक का ट्रेलर देखा है: दरार अलग; यह केवल PSD में मौजूद SSD के कारण ही संभव था।

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