डेथ स्ट्रैंडिंग के पीसी पोर्ट में स्केलेबिलिटी की कमी खेल के अन्यथा सर्वश्रेष्ठ कार्यान्वयन को प्रतिबंधित करती है

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मौत का फंदा



डेथ स्ट्रैंडिंग सबसे विचित्र अभी तक अद्वितीय एएए गेम था जो कि पीएस 4 पर अनुभव कर सकता था। यह प्रतिष्ठित हिदेओ कोजिमा के नए स्टूडियो कोजिमा प्रोडक्शंस का पहला गेम था। खेल को डिजाइन करते समय संभवतः स्टूडियो को PS4 और PS4 Pro की हार्डवेयर कमियों से जूझना पड़ा। दोनों कंसोल लगातार 30/60 एफपीएस प्राप्त नहीं कर सके। PS4 प्रो पर चेकबोर्डबोर्ड की गई 4K रेंडरिंग को जोड़ें, और हम उस शीर्षक को देख रहे थे जो इतना अधिक हासिल कर सकता था, एक अधिक शक्तिशाली मंच था।

यह वह जगह है जहां खेलों का पीसी पोर्ट मिक्स में आता है। डेथ स्ट्रैंडिंग पहला पीएस 4 एक्सक्लूसिव था जिसके लिए पीसी पोर्ट की घोषणा प्रारंभिक रिलीज के हफ्तों के भीतर की गई। अब जब कि खेल अंत में जारी किया गया है भाप तथा महाकाव्य खेल की दुकान , आइए देखें कि पीसी प्लेटफॉर्म की खुली (और अधिक शक्तिशाली) संरचना कैसे खेल को पनपने देती है।



स्पष्ट रूप से शुरू होने से, खिलाड़ी खेल का अनुभव करने में सक्षम होंगे जैसा कि डेवलपर्स द्वारा इरादा किया गया था, अर्थात, यह अंत में 60 एफपीएस (संभवतः बहुत अधिक) पर चल सकता है। दुर्भाग्य से, खेल एफपीएस को अनलॉक करने की अनुमति नहीं देता है, लेकिन आप 30 एफपीएस से 240 एफपीएस तक फ्रेम-लिमिटर का चयन कर सकते हैं। संकल्प के लिए भी यही कहा जा सकता है। आप ऐसा कर सकते हैं नहीं एक कस्टम रिज़ॉल्यूशन का विकल्प चुनें। के मुताबिक डिजिटल फाउंड्री , डेवलपर्स ने विकल्पों का एक सेट (720p से 4K तक) जोड़ा है जो खिलाड़ी हार्डवेयर के आधार पर चुन सकते हैं। कट-सीन भी आपके फ्रेम-लिमिटर की परवाह किए बिना 60 एफपीएस पर लॉक होते हैं। अनीसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग भी 16x पर बंद है।



खेल एनवीडिया से डीएलएसएस और एएमडी से अनुकूली तेज करने का भी समर्थन करता है। ये दोनों बहुत समान रूप से काम करते हैं और उच्च प्रस्तावों पर बेहतर प्रदर्शन की अनुमति देते हैं। यह दोनों अक्ष पर अपने 75% तक रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन को कम करता है और रिज़ॉल्यूशन और प्रदर्शन को बढ़ावा देने के लिए इष्टतम एंटी-अलियासिंग समाधान और एआई का उपयोग करता है। डीएलएसएस का कार्यान्वयन इस खेल में इस बिंदु पर है कि खेल एक ओवरकोटेड RTX 2060 ग्राफिक्स कार्ड पर स्थिर 4K 60FPS प्रदर्शन का उत्पादन कर सकता है। अन्य विरोधी अलियासिंग विकल्प, जैसे TAA और FXAA भी शामिल हैं।



इनके अलावा, ग्राफिक्स विकल्प के ढेर सारे हैं, जिसमें मोशन ब्लर, परिवेश रोड़ा, SSR, और क्षेत्र की गहराई शामिल है जो या तो उपयोगकर्ता के आधार पर चालू या बंद किया जा सकता है। इन सभी को दोनों कंसोल संस्करणों में चालू किया गया है, और इनमें से किसी को बंद करने से महत्वपूर्ण प्रदर्शन लाभ नहीं होता है।

अंत में, हम कह सकते हैं कि डेथ स्ट्रैंडिंग का पीसी पोर्ट PS4 प्रो संस्करण की तुलना में बेहतर दिखता है, लेकिन स्केलेबिलिटी की कमी और 'तंग नियंत्रण' खेल के समग्र दृष्टिकोण को प्रतिबंधित करते हैं। इसके विपरीत, क्षितिज ज़ीरो डॉन का पीसी पोर्ट (डेसीमा इंजन पर आधारित) यह भी दर्शाता है कि स्केलेबिलिटी और 'खुलापन' सही ढंग से लागू होने पर पूरे खेल को बदल सकता है।

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