Microsoft AMD के साथ जुड़ने के लिए DirectX, Xbox Series X / S में NVIDIA DLSS सब्सट्रेट को एम्बेड करेगा?

हार्डवेयर / Microsoft AMD के साथ जुड़ने के लिए DirectX, Xbox Series X / S में NVIDIA DLSS सब्सट्रेट को एम्बेड करेगा? 2 मिनट पढ़ा

DirectX12



Microsoft SS DLSS ’या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (DLSS) को अपनाने का इच्छुक है जो NIVodia अपने नवीनतम GeForce RTX 3000 सीरीज ग्राफिक्स कार्ड के भीतर प्रदान करता है। ऐसा प्रतीत होता है कि विंडोज 10 ओएस निर्माता मशीन लर्निंग के लिए डायरेक्ट-एफएमएल, उच्च-प्रदर्शन, हार्डवेयर-त्वरित डायरेक्टएक्स 12 लाइब्रेरी का वित्त पोषण करने का प्रयास कर रहा है, संभवतः एएमडी के साथ मिलकर। NVIDIA DLSS विकल्प भी Microsoft Xbox सीरीज X गेमिंग हार्डवेयर का हिस्सा होने की उम्मीद है।

नई Xbox सीरीज X में नवीनतम शामिल हैं RDNA 2-आधारित AMD Radeon ग्राफिक्स चिप । इसलिए यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि Microsoft NVIDIA के डीएलएसएस के विकल्पों को देख रहा है जो बुद्धिमानी से रिज़ॉल्यूशन को बढ़ाता है और मूल रूप से रिज़ॉल्यूशन के साथ निर्मित नहीं होने पर भी बहुत उच्च परिभाषा दृश्य सामग्री प्रदान करता है। ऐसा लगता है कि Microsoft और AMD संयुक्त रूप से DirectML पर काम कर रहे हैं, NVIDIA DLSS का एक विकल्प है और यह भी Xbox Series X का हिस्सा होगा। DirectML को हाई-एंड AMD Radeon RX 6000 सीरीज ग्राफिक्स कार्ड के साथ काम करना चाहिए।



Microsoft और AMD DLSS V2.0 के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने के लिए DirectML का विकास कर रहे हैं?

NVIDIA के DLSS को सकारात्मक समीक्षा मिल रही है और है एक सफलता साबित हुई कंपनी के लिए। DLSS इंजन ग्राफिक्स कार्ड के नवीनतम NVIDIA GeForce RTX 3000 श्रृंखला का हिस्सा है। DLSS Tensor Cores का उपयोग करता है जो Ampere- आधारित ग्राफिक्स कार्ड का हिस्सा हैं। दूसरे शब्दों में, DLSS एक मुख्य रूप से हार्डवेयर-आधारित इंजन है जो छवियों और दृश्यों को बेहतर बनाने का काम करता है।



[छवि क्रेडिट: Microsoft गुरु 3 डी के माध्यम से]



Microsoft Xbox Series X RDNA2 AMD Radeon हार्डवेयर द्वारा संचालित है। DLSS v2.0 महत्वपूर्ण प्रदर्शन सुधार की पेशकश के साथ, GeForce RTX 3000 सीरीज ग्राफिक्स कार्ड निश्चित रूप से एक बढ़त है। हालाँकि, Microsoft और AMD स्पष्ट रूप से एक विकल्प देख रहे हैं जो समान सुविधाओं और प्रदर्शन की पेशकश कर सकता है। एएमडी डायरेक्टएल को डीएलएसएस के विकल्प के रूप में विकसित कर रहा है। हालांकि, कंपनी को इसे कम्प्यूट इंजन के ऊपर चलाना होगा, जिसका मतलब है कि डायरेक्टमैल मुख्य रूप से सॉफ्टवेयर-आधारित समाधान हो सकता है।

[छवि क्रेडिट: Microsoft गुरु 3 डी के माध्यम से]

DirectML को कथित रूप से Direct3D के शीर्ष पर बनाया गया है। Microsoft ने ForML Horizon 3. के साथ DirectML- आधारित 'सुपर-रिज़ॉल्यूशन' AI स्केलिंग तकनीक के एक उदाहरण के रूप में एक छवि को छेड़ा। तुलनात्मक निर्देश (सुपर) के साथ खेल से एक फ्रेम दिखाता है (बाएं) और उभरे हुए फ़िल्टर के माध्यम से सामान्य रूप से बढ़ा (दाएं) )।



Microsoft Xbox Series X और Series S. के लिए DirectML को समाप्त कर सकता है। इसके अलावा, AMD नए Radeon RX 6000 श्रृंखला डेस्कटॉप ग्राफिक्स कार्ड के लिए मशीन लर्निंग का उपयोग करने पर विचार करेगा। वहाँ है अभी भी अनिश्चितता है प्रदर्शन प्रभाव क्या होगा और क्या यह उस गणना इंजन के उपयोग से आगे निकल जाएगा। ऐसा इसलिए है क्योंकि NVIDIA RTX में हार्डवेयर को मशीन से सीखने के लिए समर्पित किया गया है, जबकि AMD के RDNA2 या बिग नवी के हार्डवेयर कार्यान्वयन में नहीं है।

टैग एएमडी माइक्रोसॉफ्ट