नई दुनिया आपके साथ निन्टेंडो स्विच के लिए योजनाबद्ध सॉफ्टवेयर गेम समाप्त करती है

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स्क्वायर एनिक्स, जुपिटर

भले ही ऐसा लगता है कि कुछ तृतीय-पक्ष सॉफ़्टवेयर डेवलपर्स निन्टेंडो स्विच के लिए नए शीर्षक भेजने के लिए अनिच्छुक रहे हैं, द वर्ल्ड एंड्स विद यू: फ़ाइनल रीमिक्स की रिलीज़ की तारीख आखिरकार निर्धारित की गई है। जनवरी में मूल निन्टेंडो डीएस शीर्षक के एक बंदरगाह की घोषणा की गई थी, हालांकि उस समय रिलीज के सही समय के बारे में जानकारी बहुत ही कम थी।

जापानी गेमर्स 27 सितंबर को गेम खरीदने के लिए स्वतंत्र होंगे। उनके पास स्क्वायर एनिक्स स्टोर से विशेष कलेक्टर के संस्करण पर छींटे डालने का अवसर होगा जो विभिन्न प्रकार के बोनस आइटम के साथ आता है।



एक आर्ट बुक, स्टाइलस पेन और एक टिन बैज स्टिकर सेट वास्तविक सॉफ्टवेयर के साथ बंडल किए गए उपहारों में से हैं। शायद सबसे दिलचस्प तथ्य यह है कि डिजिटल वितरण की ओर धकेलने के बावजूद, जो विशेष संस्करण का आदेश देते हैं, उन्हें मिनी साउंडट्रैक सीडी के साथ-साथ निनटेंडो स्विच के लिए गेम प्राप्त होगा।



एक सीधा बंदरगाह बनाने के बजाय, स्क्वायर एनिक्स ने पुराने गेम के साथ ही मूल खेल से रीपर संगठन के नए सदस्यों को शामिल करने का विकल्प चुना है। इशिमोटो टेकहरू द्वारा नई व्यवस्था के साथ पृष्ठभूमि संगीत को फिर से तैयार किया गया है। खिलाड़ियों के पास इन-गेम मेनू के साथ मूल और व्यवस्थित साउंडट्रैक के बीच स्विच करने का विकल्प होगा।



नियंत्रण योजनाओं में भारी अंतर के कारण एक सीधा बंदरगाह बनाना अपेक्षाकृत कठिन होता। जब हार्डवेयर इंजीनियर डीएस लाइन पर काम करते हुए निन्टेंडो स्विच में चले गए, तो उन्हें स्पष्ट रूप से जेस्चर-आधारित और घूर्णी नियंत्रण योजना का बेहतर समर्थन करने के लिए फर्मवेयर का थोड़ा सा बदलना पड़ा जो स्विच उपकरण का उपयोग करता है।

इस प्रक्रिया में, पुराने उपयोगकर्ता इंटरफेस को कुछ बड़े बदलावों से गुजरना पड़ा है। जॉय-कॉन और स्पर्श नियंत्रण दोनों ही खेल द्वारा पूरी तरह से समर्थित होंगे, जो शायद निनटेंडो डीएस की मूल स्टाइलस-आधारित योजना में से कुछ को संरक्षित करने का एकमात्र तरीका हो सकता है।

कोई भी समाचार सेवाएं अभी तक यह दावा नहीं कर रही हैं कि फाइनल रीमिक्स का एक पश्चिमी अंतर्राष्ट्रीय संस्करण चल रहा है, लेकिन यह एक संभावना है कि खेल जापान में पर्याप्त रूप से बिकता है। यह एकमात्र तरीका नहीं है जो यह निर्धारित करने के लिए उपयोग किया जाता है कि दुनिया भर के स्विच मालिकों के लिए कौन सा सॉफ़्टवेयर स्थानीयकृत होगा, लेकिन यह एक अच्छा बैरोमीटर के रूप में काम कर सकता है, चाहे वह गेम कहीं और विपणन किया जाएगा या नहीं।



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