युद्धक्षेत्र वी डेवलपर हेलिकॉप्टर को मल्टीप्लेयर में जोड़ने की जटिलताओं पर चर्चा करता है

खेल / युद्धक्षेत्र वी डेवलपर हेलिकॉप्टर को मल्टीप्लेयर में जोड़ने की जटिलताओं पर चर्चा करता है 1 मिनट पढ़ा युद्धक्षेत्र वी

युद्धक्षेत्र वी



बैटलफील्ड वी का फायरस्टॉर्म एक 64-प्लेयर गेम मोड है जिसे श्रृंखला ने अब तक के सबसे बड़े मानचित्र पर सेट किया है। अन्य युद्ध रोयले मोड के समान, फायरस्टॉर्म में लूटपाट, ड्राइविंग, और एक सिकुड़ते हुए खेल क्षेत्र दिखाई दिए। मोड ने श्रृंखला में बहुत सी नई चीजें जोड़ीं, और उनमें से कुछ इतनी अच्छी थीं कि खिलाड़ी चाहते थे कि उन्हें मल्टीप्लेयर में जोड़ा जाए। इसका एक उदाहरण फायरस्टॉर्म का फोर-सीटर होगा प्रोटोटाइप हेलीकॉप्टर।

हेलीकॉप्टर

हालाँकि पिछले बैटलफील्ड गेम्स में कई तरह के ट्रांसपोर्ट होते हैं, लेकिन नवीनतम किस्त किसी भी प्रकार के हवाई वाहनों को मल्टीप्लेयर में नहीं लाती है। इस साल की शुरुआत में मार्च में फायरस्टॉर्म की रिलीज के बाद, खिलाड़ियों ने तुरंत अपने कुछ विशेष वाहनों को मल्टीप्लेयर में जोड़ा।



को संबोधित कर रहे हैं बढ़ती मांग फायरस्टॉर्म के हेलीकॉप्टर को मल्टीप्लेयर में जोड़ने के लिए, ईए निकल्स Åstrand के वरिष्ठ डिजाइनर ने ऐसा करने की चार मुख्य चुनौतियों को सूचीबद्ध किया है।



  1. वाहन की गिनती
  2. नजर
  3. गेमप्ले का संतुलन
  4. उद्देश्यों

'बीएफ में एक वाहन की सीमा है,' कहते हैं Åstrand। 'विजय जैसे बड़े मोड में सबसे अधिक ध्यान देने योग्य। नए वाहनों को जोड़ने का मतलब यह हो सकता है कि आज जो उपलब्ध है उससे कम हो। ”



हालांकि, जवाबों को देखते हुए, प्रशंसक इसे गैर-मुद्दा मानते हैं। ऐसा लगता है कि खिलाड़ी ठीक हैं अदला-बदली नक्शे में विविधता जोड़ने के लिए वाहनों को बाहर।

एक और मुद्दा यह है कि बैटलफील्ड वी के मल्टीप्लेयर मैप्स हवाई वाहनों के लिए डिज़ाइन नहीं किए गए हैं। वो हैं ' उच्च ऊंचाई से क्षैतिज रूप से देखे जाने के लिए नहीं बनाया गया है। ” इसके अलावा, मल्टीप्लेयर गेम मोड्स अपनी खुद की चुनौतियाँ लाते हैं जैसे कि Conquest जहाँ नियंत्रण बिंदु नहीं होते हैं 'Capturable' हवा से। इसके अतिरिक्त, फायरस्टॉर्म के डिजाइन में मल्टीप्लेयर सूट नहीं करता है, और डेवलपर्स को इसे ट्विक करने की आवश्यकता होगी “फिट बैठो रॉक-पेपर-कैंची सूत्र ' युद्ध के मैदान में वी।

जैसे, हवाई वाहनों के अलावा डिजाइन और संतुलन के मुद्दों की अधिकता को पेश करेगा। हालाँकि, इसका मतलब यह नहीं है कि बैटलफील्ड वी मल्टीप्लेयर ने उन्हें भविष्य में नहीं जोड़ा। चूंकि हेलीकॉप्टरों का उपयोग WW2 में किया गया था, इसलिए उन्हें गेम में जोड़ने से यथार्थवाद कारक को चोट नहीं पहुंची। यदि ईए तकनीकी जटिलताओं को दूर करने में सक्षम है, तो संभव है कि हम पहले व्यक्ति शूटर में जोड़े गए वाहनों की एक नई किस्म देखें।



टैग युद्धक्षेत्र वी जलजला