फिल स्पेंसर का कहना है कि Microsoft Xbox गेम स्टूडियो के लिए स्टूडियो अधिग्रहण को रोकने के लिए नहीं जा रहा है

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संभवत: आठवीं पीढ़ी के कंसोल के परिभाषित खिताब PlayStation से आए थे। दूसरी ओर Xbox, इस मोर्चे पर भी कुछ तीसरे भाग के स्टूडियो (जैसे, रॉकस्टार नॉर्थ) ने PlayStation के लिए विशेष सामग्री विकसित नहीं की। PlayStation का उल्लेख नहीं करने के लिए इसके नाम पर कई समय-बहिष्करण भी थे। प्रथम-पक्षीय खिताबों के महत्व को जानते हुए, Microsoft ने खरीदारी की होड़ में चले गए और पिछले दो वर्षों में ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट, प्लेग्राउंड गेम्स और 343 उद्योगों सहित 15 स्टूडियो का अधिग्रहण किया।

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अब ये स्टूडियो Xbox गेम स्टूडियो नामक मूल कंपनी के अंतर्गत आते हैं। 2020 की शुरुआत के बाद से, Microsoft ने किसी अन्य स्टूडियो को रोस्टर में नहीं जोड़ा, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि Microsoft अन्य संभावित स्टूडियो की तलाश में नहीं है। के साथ एक साक्षात्कार में GamesIndustry.biz Microsoft Phil Spencer में गेमिंग के कार्यकारी उपाध्यक्ष ने कहा कि Microsoft 15 पर नहीं रुक रहा है।



जैसे ही 23 जुलाई को होने वाले बड़े प्रथम-पक्षीय प्रकट कार्यक्रम के लिए Xbox की ओर बढ़ रहा है, बयान का महत्व सर्वोपरि हो जाता है। तथ्य यह है कि Microsoft अभी भी सही अवसर की तलाश में है, कंपनी की प्राथमिकताओं के बारे में बहुत कुछ कहता है। इसका संभावित अर्थ यह हो सकता है कि बीच में एक और सौदा हो सकता है।



उन्होंने यह भी बात की कि कैसे Microsoft ने यह सुनिश्चित करने की कोशिश की है कि ये स्टूडियो Xbox Game स्टूडियो में एकीकृत होने के दौरान अपनी मौलिकता बनाए रखें। स्पेंस ने समझाया कि यदि आवश्यक हो तो स्टूडियो को समायोजित करना और आवश्यक सहायता प्रदान करना उनके लिए आवश्यक है। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि वे एक गति से जा रहे हैं जो नेतृत्व टीम के रूप में उनके लिए बनाए रखने योग्य है।

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