EA बंद-बीटा में उत्पत्ति 2.0 का परीक्षण करने के लिए जाता है: चयनित खिलाड़ियों में से कुछ खिलाड़ियों का चयन किया जाना है

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ईए अपने मूल मंच को बेहतर बनाने के लिए फिर से तैयार है। कंपनी स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर जैसी कंपनियों से स्ट्राइड देख रही है और वास्तव में केक का भी हिस्सा बनना चाहती है। इसलिए, वास्तव में सिर्फ एक गेमिंग क्लाइंट से अधिक कुछ बनाने के लिए, कंपनी एक ऑल-इन-वन क्लाइंट बनाने पर ध्यान केंद्रित कर रही है। वे इसे उत्पत्ति 2.0 कह रहे हैं, अभी के लिए।

जर्मन वेबसाइट पर एक लेख में, ComputerBase.de , वे समझाते हैं कि कंपनी का उद्देश्य इसके लिए कैसे जाना है। अभी, दोनों प्लेटफ़ॉर्म सह-अस्तित्व में हैं क्योंकि मूल 2.0 वर्तमान में बीटा में है। कंपनी ने उपयोगकर्ताओं द्वारा उपयोगकर्ताओं के लिए कुछ बनाने के लिए वास्तव में उपयोगकर्ता का फीडबैक लिया है। ऐसा करने के प्रयास में, उन्होंने एक बंद-बीटा प्रोग्राम लॉन्च किया है। इसका मतलब यह होगा कि ईए खातों वाले उपयोगकर्ता साइन अप करेंगे। फिर, उन लोगों में से, चयनित उपयोगकर्ता बंद बीटा का एक हिस्सा होगा। यह सुनिश्चित करेगा कि गुणवत्ता शीर्ष पायदान पर हो। उनके पास फ़िल्टर करने का एक तरीका होना चाहिए, जिसके लिए उपयोगकर्ताओं को जाना चाहिए। शुरुआत में, ओरिजिन एक्सेस प्रीमियर सदस्य को समय के साथ और अधिक उपयोगकर्ताओं के साथ प्राथमिकता दी जाएगी।



कंपनी के अनुसार, वे नीचे दिए गए इस उद्धरण में उल्लेख करते हैं कि वे एक ऑल-इन-वन प्लेटफॉर्म चाहते हैं जो अच्छी तरह से काम करेगा और यह तेजी से कार्य करेगा: कुछ गेमर चाहते हैं। इसलिए वे खुद गेमर्स से फीडबैक चाहते हैं।



हम आशा करते हैं कि आप हमें अपनी पसंद की चीजें, जो आप पसंद करते हैं, और बाकी सब चीजें जो आप नोटिस करते हैं, हमें बताएंगे, ताकि हम एक पीसी गेमिंग प्लेटफॉर्म बना सकें जो वास्तव में आपको सूट करता है।



अभी भी कोई निश्चित तारीख नहीं है जब ओरिजिन 2.0 को लॉन्च किया जाएगा। वर्तमान में, यह केवल एक बहुत ही बीटा मोड में है और मानक तक पहुंचने में कुछ समय लगेगा।

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